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幻界の四諸侯をサポのみ攻略!構成は戦士・戦士・旅芸人・僧侶で結構余裕?│ドラクエ10コインボス攻略

      2015/11/18

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サポのみ幻界の四諸侯に行ってきました!

ホントは「逝って」くるつもりだったのですが、案外ラクに倒せました。

初の四諸侯だったし、三悪魔やマジンガより新しいボスなのでさぞ強かろうと思っていたのですが。

これだったらまたカード手に入れても「めんどくさいな~」とは思わないかも。

伝説の三悪魔は疲れるから、あんまり行きたくない…

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幻界の四諸侯をサポのみ攻略!構成は戦士・戦士・旅芸人・僧侶で結構余裕?│ドラクエ10コインボス攻略

戦戦旅僧という構成で行ってみました。

ちまたでは「踊踊旅僧」「武武旅僧」「バトバト旅僧」「武武魔戦僧」などいろんな攻略法があるみたいなのですが、サポでの戦戦旅僧は見つからなかったんですよね。

やっぱりサポだと安定性に欠けるので、戦士の真やいばくだきが光るんですよね。

あとHPと守備力が高いので死亡率も低いし。

武闘家は一喝が出ると嬉しいですが、出るかどうかは運だし。

それだったら確実に出るチャージタックルのほうが良いかなと。

火力もオノ戦士なら申し分ないしね。

ということで、

・オノ戦士

・オノ戦士

・短剣&扇旅芸人(自分)

・スティック僧侶

という構成で四諸侯に臨むことに。

と、その前に自旅の準備をば。

四諸侯には扇の「花ふぶき」が必須だそうで。

ちょうど踊り子のスキルが振らずに余ってたので扇に7だけ振って「花ふぶき」ゲット。

あとはタンスにしまってあった結晶装備用の扇を取り出してB装備にセット。

ドロシーのところへ。

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もう賞味期限間近です。

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サポ戦士は二人とも厳選しました。

HPと守備力は600超えて、呪文ダメージ21%減です。

僧侶はHP高めの速度モリモリの素敵なドワーフ。

自分は安いホーリー装備です。

旅芸人(踊り子)用3.2までのつなぎ装備。回復魔力錬金モリモリ│ドラクエ10

一抹の不安を覚えながらも、いざ尋常に勝負。

サポの作戦は戦士は二人ともガンガンで僧侶はいのちだいじ、です

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開幕、アクバーにヴァイパー。

戦士たちもアクバーに続くとおもいきや、全力でジャミラスへ(笑)

あれ~?思ってたんと違う。

仕方がないのでビートした後に、アクバーをスリープダガーで眠らせる。

あっという間にジャミラスが溶けてしまって、次はグラコスへ。

戦士はHPが600もあるので連続攻撃も余裕で受けきります。

海魔の怒りもサポさんは上手に避けてくれます。

見る見るうちに黄色、赤へ。

途中でアクバーが起きたのでスリープダガーを更新。

スリープダガーの技巧が効いてるのか、すぐに寝てくれます。

寝かせたーと思ったところでグラコス無事死亡。

あとはアクバーとデュランです。

バイシを更新しつつヴァーパータナトス。

アクバーが黄色くなったところで、デュランが動き出しました。

デュランは攻撃がエグい…が、幻惑にめっぽう弱いらしいのですぐに扇に持ち替えて「花ふぶき」

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さらに必殺技がチャージされたので「アクロバットスター」でみかわしアップ。

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デュランの攻撃は面白いように当たりません。

さらにゴッドジャグリングでヘナトスも更新。

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アクバーもいつの間にかバイバイしてました。

あとはデュランのみ。

幻惑とアクロ入ってるし余裕じゃろ~と思ってる矢先に、グランドクロスで自旅と戦士が死亡。

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あぁ~チカラこそパワーだなと実感。

だめかな~と思っていると僧侶さんがキレイに立てなおしてくれました。

あとは死ぬこともなく無事に討伐。

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6分13秒でした。

サポじゃない踊りパーティとかだと3分とかで倒せるみたい。

速いな~。

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称号も獲得できました。

そして、宝箱は…

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残念ながら破片でした。

初回なら絶対出るとかになりませんかね~。

まとめ

戦士2旅僧構成も良い感じなんじゃないかな。

真やいばくだきで安定するし、戦士自体も死ににくい。

旅のサポートと、少しの火力。

サポ僧侶の的確な回復。

(ほぼ)思ってたとおりに進んだので良かったです。

グランドクロスのときのサポの動き、位置なんかで運の要素もあると思いますが、ある程度安定な構成じゃないかと思ってます。

 - ドラクエ10

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