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【神話編】災厄の王「闇に眠りし王」に向けての準備【ドラクエ10】

   

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神話編、ついに災厄の王戦までたどり着きました。

ここまでのクエストが面倒だった…

そして王者装備がアイテム欄を圧迫してしょうがない。

そしてこのクエストやってる人がいない。

さっき入り口まで行ってみたんですが、ガラガラでした。

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昼間だったし、カムバックサーバーで人口が少ないってのもあるけど。

当時は猛威を振るっていたらしい災厄の王ですが、いまではサポのみ4人パーティーでも討伐できるようです。

私もいつかはソロでやってみたいですが、私の雑魚キャラでは到底ムリだと思うので、唯一の相方・嫁さんと倒しにいく予定です。

嫁さんはコミュ障なので野良PT組めない人ですんで、これまで神話編は放置してました。

ついに私と一緒に倒しに行くことが出来ます。

ということで事前準備を考える。

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【神話編】災厄の王「闇に眠りし王」に向けての準備【ドラクエ10】

まず、災厄の王戦での状態異常。

・マヒ(ジゴスパーク)

・おびえ(はげしいおたけび)

・呪い(魔蝕)

・混乱(魔蝕)

・幻惑(魔蝕)

これだけの耐性を揃えるのはお金がかかるし、面倒です。

ということでココはキラキラポーンに任せます。

キラポンは嫁の役目。

嫁うた踊り子でキラポンとか会心まいしんラップとか回復のバラード。

私旅芸人でたたかいのビート、バイシオン、エンドオブシーンなど。

回復のバラードとたたかいのビートなら、物理構成が良さそう。

雇うサポは私と嫁で計6人。

・オノ戦士

・オノ戦士

・弓魔戦

・ヤリ僧侶

・ヤリ僧侶

・ハンバト

こんな感じかな。

キラポン切れのとき、呪い・幻惑になったらエンドオブシーンでも回復できないので、呪い幻惑耐性付きを探す。

ヤリ僧侶は少しでも火力を…と思ったのですが、安定性ならスティックの方がいいんでしょうな。

ただ、もうだいぶ前のボスだし、そこまで身構える必要はないんじゃないかと思ったり。

とりあえずこんな感じで突入してみようと思う。

楽しみだ~。

まとめ

ソロサポで倒してる人も多いし、自分が弱くてもサポ6人もいれば余裕なんじゃないか、とも思ったり。

どうなんでしょうかね。

いてつく波動が面倒くさそうですな。

そしてキャンセルショット強いな。

ハンマースキルもいつか取得したいです。

 - ドラクエ10

336adosensu

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