トロフィー「ワンモアタイム、大いなる力と責任」を獲得してトロコン!NG+を難易度アルティメットでクリア│PS4スパイダーマン攻略
どうも。
スパイダーマントロフィー100%になりました。
最後に取ったのは「ワンモアタイム」と「大いなる力と責任」の2つ。
取得率にこだわらないのであればブロンズとシルバーだし取る必要はないかもね。
トロフィー「ワンモアタイム、大いなる力と責任」を獲得してトロコン!NG+を難易度アルティメットでクリア│PS4スパイダーマン攻略
トロフィー「ワンモアタイム」と「大いなる力と責任」は、それぞれ、
「ワンモアタイム」…NEW GAME+でゲームをクリア
「大いなる力と責任」…難易度「ULTIMATE」でゲームをクリア
こんなトロフィー。
2周目は10時間かからないくらいで終わったと思います。
ムービー全部飛ばして、パズルやQTEもパスできるように設定。
1週目をフレンドリーネイバーフッドでクリアしたので、アルティメットとの差に驚愕しましたが、なんとかクリア。
バトル難易度が高くて面白かったです。
1週目の初期はバトルが難しいのがキツかったんだけど、操作も慣れてガジェットやスキルも全開放していると戦略も練れるので楽しくなってました。
各敵の戦い方は、
・ブルート(デブ)…ウェブで巻き、壁に投げつける
・ウィップ、ソード(ムチ、剣持ち)…パーフェクトドッジ→ウェブで巻く→壁に投げつけるorサスペンションマトリックス→空中ラッシュ
・敵が多いとき…スパイダードローンを放って自分は逃げる
1週目で苦戦していた相手でも2週目だと対処しやすくなりました。
ただ、やっぱりアルティメットだと敵の攻撃が痛い!
数発もらうだけでアウトです。
防御力上げてもあまり恩恵は感じられませんでした…
フォーカス蓄積量を上げて回復しやすくするか、ガジェットの回復量を上げてガジェット多用スタイルにするか、攻撃力を上げて殲滅速度を上げるか…
個人的にはフォーカス重視が良いかなと思いました。
回復もできるし、フィニッシュにも使えるし、スカベンジャーでガジェットも使える。
私は「キネティック、スカベンジャー、バイオメッシュ」使ってました。
スーツパワーは通常戦が「ウェブブロッサム、バトルフォーカス、エレクトリックパンチ」で、ボス戦で「4倍ダメージ」
あとはもう、何度も挑戦することですね。
このゲームはリトライは早めだし、リトライポイントもなかなか細かいみたいだし、何度死んでもストレスにはなりませんでした。
まぁなにはともあれ無事にトロコン出来て満足です。
移動、戦闘が素晴らしく面白いゲームでした。
ストーリー、キャラ、サブミッション、その他やりこみ要素も次作では進化させてもらいたい。
鳥おじさん、ラフトで登場したとき完全にあしらわれてて面白かった。
キャラ説明欄を読んだらエレクトロが潜在能力としては一番やばいらしいね。アヴェンジャーズでも厳しいとか書いてあった。
まとめ
バットマンアーカムシリーズをお手本にして作ったゲーム。
上手にできているが、もっと飛び抜けなければならない。
残念ながらバットマンは越えられなかった。
バットマンアーカムシリーズは原作どおりではないく、ゲームのオリジナリティがかなり強いらしい。
スパイダーマンはWikiを見た感じだと極悪で魅力的なヴィランがいないみたい。
せっかくのゲームなんだし、オリジナルのヴィランや展開で楽しませてほしい。
まだスパイダーマンは一作目。これからブラッシュアップして魅力的なゲームになるのだろう。
336adosensu
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