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放置レベル上げと最速効率経験値稼ぎ│PS4マーベルアベンジャーズ攻略

      2021/05/26

どうも。

孫正義さんが五輪決行に異議をとなえましたね。

これは結構おどろきます。

SBグループにとっては損のほうが大きいと判断したってことでしょうか。

一個人とはいえ大きな発言力がありますからね。何か変化があるかもしれないな〜と感じました。

さて、今日もPS4マーベルアベンジャーズ!!

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放置レベル上げと最速効率経験値稼ぎ│PS4マーベルアベンジャーズ攻略

現在、各キャラクターのレベル上げをしてます。

先日も経験値効率なんかを調べました。

レベル上げ、経験値、難易度での違い、効率なんかについて│PS4マーベルアベンジャーズ攻略

今回、また改めて他の経験値効率を調べてみました。

HARMチャレンジ放置レベル上げ

※追記→新しい放置レベル上げ:自動放置レベル上げ改│PS4マーベルアヴェンジャーズ攻略

各チャレンジで10分間放置してみました。

左スティックを上に倒れるように固定するだけで可能です。

自キャラが3回戦闘不能になると最初からやりなおしになり、中央のアベンジャーズマークを踏むと戦闘開始になります。その繰り返しを自動的にやってくれるわけです。

味方が倒してくれるだけで経験値になります。

チャレンジ1…1000程度

チャレンジ2…2200程度

チャレンジ3…1300程度

チャレンジ4…2300程度

チャレンジ5…1200程度

※ウィドウ、キャップ、アイアンマンを連れて行ってます。ウィドウとキャップはレベル30くらいまで育成済み。アイアンマンはレベル9…

一度しか測定していないので確証はありませんが、やるなら2か4が良さそうです。

連れて行く仲間と装備やアビリティでも変わるでしょう。

一度カマラを連れて行ったんだけど結構回復してくれちゃうので除名させてもらいました。もし普通にチャレンジルームをクリア出来てしまったら放置レベル上げにならないので…

実際に放置レベル上げしてみた

上の実験で一番効率が良さそうだったチャレンジ4で放置レベル上げしてみました。

結果、言えることはオススメできないってこと(笑)

チャレンジ4だと逃げる遠距離タイプがいて、運が悪くお互い認識範囲外になってしまい攻撃してくれなくなってしまいました。そういう可能性もあるってこと。

2時間放置していてレベルは2上がっていました。

100分でレベル2上がる計算なので、ラスト20分くらいで放置失敗状況になってしまっていたんだろうな。

まだ試せていませんが、チャレンジ2でもやってみようと思います。

チェックポイントリロードレベル上げ

昔の残骸の日で出来ていたチェックポイントリロードレベル上げのようなことが可能です。

今現在だと最効率なんだと思います。

対象となるミッションは「深海からの脱出」です。ブラックウィドウの2つ目のアイコニックミッションですね。

【手順】

1,ミッション開始

2,すぐ目の前のアダプトイドを倒す

3,XPの表示が右上に出たらすぐに「チェックポイントから再開」する

4,繰り返し

かんたんですね。

XPが表示されたタイミングよりも遅くなるとチェックポイントが更新されてしまうためチェックポイントから再開しても意味がなくなってしまいます。

敵を倒したことによるXPと目標を達成したことによるXPの二段階で表示されます。アダプトイドを倒したあと1300程度のXPが表示されたらリロードの合図です。

現在育成中のハルクで挑戦してみたところだいたい1分でXP1500くらい貰えました。

ロード時間込み、アビリティ全ぶっぱで速攻できるハルクで約50秒です。

他のキャラだとタイムに差は出るでしょうけどもまぁ他のレベル上げに比べたら効率は良いでしょう。

もし持っているならXPのもらえる量が増えるマイナーアーティファクトを装備していたほうが良いでしょう。

そしてPS5やパソコンだったらロードも快適だろうからもっと効率的だろうな。いいな。

↓参考動画

弓の人(男)って強いんやな。
ケイトのミッションの終盤でも同じようなことが可能らしいがハルク、ソー以外はおすすめできないとのこと。

他にもチェックポイントを利用した経験値稼ぎができるところはたくさんありそうな気がするな。

まとめ

さっきIGNがどっかのゲームニュースサイトでFF版ソウルライク死にゲーを仁王のチームとスクエニが作っていると見ました。

楽しみではあるけども心配だな。

チームニンジャは心配ないんだけども、スクエニのどんなチームが関わっているかが問題だな。

まぁデマの可能性のほうが高いか。

 - マーベルアベンジャーズ

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