KASABUTA-ENDLESS

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戦国無双5、信長編クリア。ここまでの所感

   

どうも。

昨日、すぎやまこういち先生が亡くなりました。

驚きです。でも、もうそういう齢だったか。

家族みんなでドラクエの曲は楽しんでいます。ありがとうございます。

ドラクエ12が遺作となるようですね。

ドラゴンクエストという作品の大きな部分がすぎやま先生の楽曲だったと私は思っているのですが、これからはどういう形になっていくのでしょう。

作曲者「すぎやま工房」という形で作曲者は一人に絞らないのが無難かとは思います。おそらく弟子のような似たような完成をもった人はいると思うし。

ドラクエには熱心なファンが多いですし、新しく誰か1人が楽曲を作るとなると絶対に批判が出ます。

どうなるか不安でもありますが、楽しみですね。

さて、今回は戦国無双5について。

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戦国無双5、信長編クリア。ここまでの所感

戦国無双5ですが、信長編をクリアしました。

全部「やさしい」の難易度で進めてきたのですが、意外に苦労しました。

クリアだけなら簡単でしょうけどもSランククリア、ミッション制覇などが厳しめ。

一応史実に基づいて作られているのでこれまでのシリーズとほとんど同じ流れではあるが、今作からの新キャラの山中鹿介や弥助なんかが絡んでて新しい感じもあって楽しめた。

だいたいいつもの無双。無難に楽しめる。と思う。

不満点と言うと、説明が足りないところが多いと思う。

今一番気になってるのは馬の「疾走」ってなんなの?ってこと。そういう操作があるとも書いてないし、調べてもわからない。

馬のアビリティに「疾走が中断されにくい」とか書いてあるんだけども、なんなのか。ただの走りが中断されにくいだけなのか、そういう疾走という操作があるのか。

まぁ別に良いんだけど。

いま光秀編を少し進めたところですが、麒麟が来るとは全然違って面白いね。基本的に無双には悪役っていないので難しいのだろうけども…

麒麟が来るを見たあとだから「あっこの人物も操作キャラなんだ!」とか「ドラマでは重要だったけど無双では顔なし武将なんだ」とか発見があって面白い。

そういえば今作はオープニングムービーな無いのかな?放置してても流れてない。

まとめ

東京の方での地震ひどいですね。

水道管破裂がかなりの数あるみたいだし、電車も動かない。

やっぱり首都圏での災害はダメージがでかすぎるよな。

一極集中化の弊害ですね。

もっと地方分散を進めるべきなのかもしれません。

 - 戦国無双5

336adosensu

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