【無双OROCHI3Ultimate】トロフィーリストと難易度考察
2019/12/19
どうも。
そろそろ無双OROCHI3の追加版が発売されますね。
これで完全となるか、はたまたまだまだ完全版商法は続くのか。見ものです。
個人的には面白ければOKですけどね。
でも今回のDLC版は5000円くらいでしょ。
それに見合うだけの量があるかというと疑問がありそうな気もする。
まだ出てないから文句はナシだけど。
今回は追加トロフィーについて。
全部で9個。
簡単そうなものばかりです。
【無双OROCHI3Ultimate】トロフィーリストと難易度考察
無双OROCHI3アルティメットの追加トロフィーについて。
・国士無双…『無双OROCHI3 Ultimate』のすべてのメインストーリー、サイドストーリーで挑戦目標を達成した
・錬金の達人…錬金で100種類の武器を獲得した
・無双の英傑達…インフィニットモードですべての仲間をプレイアブルにした
・友誼の極まり…『無双OROCHI3 Ultimate』で追加されたキャラのすべての友好度イベントを見た
・もう一つの結末…ストーリーモードで最終章をクリアした
・撃滅の闘士…累計100万人撃破した状態で『無双OROCHI3 Ultimate』のバトルをクリアした(模擬戦を除く)
・一つの結末…ストーリーモードで7章をクリアした
・究極の転生者…1人の武将で転生を9回した
・英傑譚の覇者…『無双OROCHI3 Ultimate』のすべてのメインストーリー、サイドストーリーをクリアした
全部で9個。
いずれもブロンズもしくはシルバーで、ゴールド・プラチナは存在しない。
また、見た感じだと難易度も高くないように思う。
「英傑譚の覇者」などストーリークリア系は計30ほどしか追加が無いようなのであっという間だろう。
「友誼の極まり」の友好度もメインメンバーで使ったり、修行に出せばすぐにMAXになったように思う。
「究極の転生者」の転生9回も1キャラで良いようだし簡単だろう。
「国士無双」の挑戦目標が実は難しいんじゃないかと思っている。過去作にもかなり厳しく設定されていた目標やミッションがあったため、もしかしたら今作の鬼門になり得るかなと。
「無双の英傑達」のインフィニットモードでの全キャラプレイアブルもかなりめんどくさそう。どうやって解除していくのか。
「撃滅の闘士」はバグが怖い。累計100万を超えた時点でのバトルをクリアし、本来トロフィー入手となるにもかかわらずバグで取れなかったら…怖いわ。
基本的には無双シリーズのトロフィーは難しくはないけどめんどいってのがほとんど。
今回もそうだろうと思う。
トロコンだとかは考えずに純粋に追加要素を楽しんだほうが良いと思いますわ。
まとめ
無双2みたいなムービーエディット機能がほしいわ。
あれ面白かった。
この曲かっこいいよね。
336adosensu
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